2016年01月11日

2日目

☆5がガチャででなかったため、
[古の大迷宮(ノーマル)]で☆5狩りに行くことに・・・
ガチャで出ないと、ここで調整するしかないのがつらいところ。
今度の更新までに石が集まるといいのですが・・・


◎アポカリプス
カリスマ集めにお勧めのモンスターとして紹介されてるみたいですね。
リーダースキル[全てのユニットの攻撃力を20%アップ]も良スキルらしいし・・

個人的な解釈になりますが、
バフの攻撃力アップとクリティカルアップを比べてみると
攻撃力アップのほうが使いやすいので
このリーダースキルも使いやすいんじゃないかなぁ~?

※しかしながら リーダースキル クリティカル→攻撃UPスキル→全体攻撃強で
対人戦だと一瞬でけりがつくこともあるので、場面で切り替えが必要かも・・


↓2周目PTはこれで決定!
友達ハードの解放 こんなPTでも簡単.jpg

このPTでどんどん進めていったところ、
【Quest 4】途絶えた希望 で負けてしまいました。
ノーマルで負けるようになったので、今度はハードモードに移行していこうと考えています。
→ハードモードに移行すると強いフレンドが出る気がします。

うまくPTを補強していけばノーマルのクエストは1日でクリアできるし・・・
ただ、ノーマルの最終ボスはある程度のPTが必要になるので、
ハードモードの最後のほうに進めるようになるまで放置でいいかなって思ってます。
※1周目の時はノーマルの最終ボスは 草属性の☆4と☆5パートナーを強化していけば
進化させないでもクリアできる感じでした。

今後はざこざこPTでどこまで通用するか実験してみたいなって思ってます!


posted by ミリオン at 23:09| Comment(0) | TrackBack(0) | 2周目 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2016年01月10日

2周目の一日目

チュートリアルはちゃんと聞いておいたほうがいいけど、
あとでTIPSとして教えてくれるし、そこまで真剣にならなくてもいいかなと思う。
要するに属性が大事ってことで・・・



◎2周目でGO
そういえば一番最初にパートナー選んだなぁ~
最初に選ぶパートナー、正直誰でもいいと思うんですよね。
どうせすぐに使わなくなるし。

で、前回は水剣士の子にしたんですが、
今回は火鎧の子にしました。

初心者ガチャは☆3闇 暗殺者『フリル』 がでました。
悪い子ではないんですが、やっぱり性能がいまいち。
まぁ、どうせすぐ使わなくなるしってかんじで

2周目1.jpg

◎とりあえずデゥアルしてみる
コインは育成に大事だし、ユニットも手に入るし、
というわけで初めて早々デゥアルでけんかしてみた。
同じ構成の相手がいっぱいいたので、構成員の数を増やせば勝てる。
最初は属性を考えると有利になる。

◎フレンドを送りまくる
はじめてから数時間はフレンドゲーだと思ってます。
フレンドがすべての敵をなぎ倒してくれるから、
まだガチャは引かなくていいかなぁ・・ っていったところ。
どこまで育成しないで進められるでしょうか。

まずはジェネット! (趣味
フレンドのキャラとポイントが重要になってくると考えているので、
フレンドを片っ端から送りまくりました。
(募集していない人にはもちろん送ってませんが・・

昔はどのユニットが強いかわからず、数の多いアポカリプスが先頭の人にフレを送りまくってましたが・・
今回は☆5ユニット(進化前)を中心にフレンドを送ってみました。
あとは、そのステージで有利な属性を中心に選ぶ・・
まぁ、相手が承認してくれるかどうかはわかりませんけど。
樹ガチャ開催のおかげで サシャが多いなという印象でしたが・・
「悔しい・・ 自分はでなかったのにいい うおお(ry


◎伏線
やり直してみて・・ こんな音楽があるのか~と BGMに聞き入りました。
物語も後々出てくるキャラや敵を考えると納得!といく伏線も・・・
ストーリーがハードに進むと物語がなくなるので、最初から聞いておけばよかったと後悔。
でもまぁ、やりなおして聞いてみて、いろいろなことがわかるって面白いなって思うよ。

◎ユニットの売却
デゥアル→ストーリー
何も考えず進むとぶちあたるのがユニット数の上限→売却。
表示順をレアリティに変えて、☆2以下のモンスターなどはすべて売り払いました。
(☆2以下は素材としても価値がないので、売ったほうがいいと思ってます。

売却しても間に合わない場合は、ハピネスの合成でしのぎました。
ハピネスは圧縮することが可能で、
5つのハピネスを1つにできてかなり便利だと感じます。

まとめとは.jpg

4つ以上混ぜると損をするのがあるので注意かなと・・ ※攻撃赤が4 攻撃青が4
ハピネスの種類によって最大数が違ってくるので、紫だとたくさん凝縮できる。


◎あぁ、課金さえできれば・・・
課金さえできれば はじめてからすぐに48時間以内に引けるくじを引いて、
☆5にすべて全力投資ができるというのに! という嘆きが・・・
無課金派の自分はコツコツオーブをためて、その時がくるまでまっています。

とりあえず最初に☆5が出なくとも、☆4の良ユニットを育てていけばしのげるかなと考えています。
オーブを集めて引いて、☆が出たらだんだん1軍に加えていく。
(たとえそれが強いユニットじゃなくても
そんな感じで進めていこうと思ってます。
たぶん大概の人がそんな感じで進めてると思いますが。

そして1回目のくじがやっと 引けました。
『闇、鎖籠める洞』のボーナスステージまでノンストップで!
で・・・ ☆5はでませんでしたー!!!!!!!!
うわぁ・・・・

リセマラ推奨.jpg

正直リセマラ推奨ですが、2周目なのでこのPTで気楽に頑張っていこうと思います。
回復のコラットは一応使えるので、念のため育てておく感じで、
☆5が出るまでは優先的に使うキャラにしました。


◎感想
2MAP目の闇Dあたりから、無強化初期PTだときつくなってくる印象です。
フレンドが70Lvの強キャラであることを推奨。
posted by ミリオン at 06:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 2周目 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

2周目の都姫 - 0の話

このブログを始めるきっかけになったのは、
ハンゲでこのゲームの動画を作っていいという記事を見たからっていうのが大きなきっかけだった。
自分は技術力がないから動画なんて作れないけど、
ブログなら書けるからね!
動画がOKならきっとブログもOK! 似たようなもんだし!という勝手な解釈。

◎2周目! を始める前に・・・
1周目の時は ジェネット君があまりにも可愛かったので
ストーリーをしゃべるのまったり口調のリズにイライラして、
まったくストーリーを楽しまずスキップしてました。
(彼を女の子だと勘違いしてたの つっこまないでください!)

外伝とかはゆっくりまったりストーリーを楽しんではいるんですが・・
というわけで ストーリーがわからないので2周目はじめました!

ジェネット君がいない2周目ってなんかさみしいけど、
新しい出会いに期待しつつ 楽しもうと思います~!
posted by ミリオン at 04:45| Comment(0) | TrackBack(0) | 2周目 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする
×

この広告は180日以上新しい記事の投稿がないブログに表示されております。